MISSION 02 · Scratch 啟程

開啟 Scratch
程式世界

先認識程式設計與 Scratch,再建立自己的帳號,準備保存作品並開始接下來的程式挑戰。

PART 1認識 Scratch,準備出發
01

THINK LIKE A PROGRAMMER

什麼是程式設計?

程式設計就是把一件事拆成清楚、有順序的指令,告訴電腦「在什麼情況下,要做什麼」。電腦不會猜心,所以步驟要完整又精確。

1想一想目標是什麼?
2排步驟先做什麼、再做什麼?
3試一試結果不對就修改
02

MEET SCRATCH

什麼是 Scratch?

Scratch 是由 MIT 團隊發展的圖像化程式設計平台。把彩色積木像拼圖一樣接起來,就能製作故事、動畫與遊戲,不必先背複雜的程式文字。

拖拉積木

用不同顏色分類,形狀會提示哪些積木能接在一起。

指揮角色

每一組程式都在告訴選到的角色何時做什麼。

立即測試

按下綠旗就能看結果,再調整積木繼續嘗試。

03

MISSION 01

如何註冊 Scratch?

帳號能保存、分享作品。請跟著老師完成以下步驟,遇到個人資料或電子郵件欄位時,不確定就先停下來詢問。

1

開啟 Scratch 註冊頁

點選 Scratch 網站右上角「加入 Scratch」,開始建立帳號。

2

設定帳號名稱與密碼

帳號名稱不要出現真實姓名、生日、班級或學校;密碼要好記但不容易被猜到,也不能告訴同學。

3

填寫基本資料

依畫面選擇國家、出生年月與性別。這些資料請照實填寫;不確定時先問老師。

4

輸入電子郵件

依老師指示輸入可收信的電子郵件,並完成信箱確認,之後才能順利找回密碼與分享作品。

帳號安全提醒

帳號名稱會公開顯示,不能含有能認出你的資料。密碼與電子郵件只留在安全位置,不貼到作品、留言或聊天室。

任務一

註冊一個屬於自己的 Scratch 帳號

完成後登入 Scratch,向老師出示帳號首頁;不要把密碼展示給任何人。

前往註冊
MISSION CHECK

第二堂課挑戰完成!

我能說出什麼是 Scratch,也已經建立並登入自己的帳號。

挑戰第三堂課