MISSION 05 · 香蕉雨偵探

滑鼠接香蕉
如果發生,就行動!

先把上一堂的鍵盤控制升級成滑鼠控制,再教香蕉自己判斷:「到底了嗎?碰到猴子了嗎?」

PART 1承接上一堂:把鍵盤控制換成滑鼠控制
01

MOUSE CONTROL

滑鼠移到哪,猴子就跟到哪

上一堂課是「按一下方向鍵,角色移動一次」。這一堂改成讓電腦一直讀取滑鼠的位置,所以滑鼠移動時,角色也會立刻跟上。

⌨️上一堂等按鍵發生

每按一次,角色移動一次。

這一堂一直讀取位置

滑鼠移動,角色就跟著移動。

當綠旗被點擊
重複無限次
定位到 滑鼠游標

為什麼要「重複無限次」?

因為電腦只讀一次位置,猴子只會動一次。放進迴圈後,電腦才會一直更新滑鼠的位置。

02

CONTROL CHECK

先測試,再開始接香蕉

點綠旗,把滑鼠移到舞台的四個角落和正中央。觀察猴子有沒有跟上,也留意角色是不是跑出舞台。

1234🐒慢慢繞一圈,確認每個位置都能到
操作檢查
  • 點綠旗後,不用按方向鍵,猴子也能移動。
  • 滑鼠停下來時,猴子也停下來。
  • 如果只想左右移動,可改用「x 座標設為滑鼠的 x 座標」。
PART 2本課重點:用判斷讓香蕉一直掉下來
03

IF · THEN THINKING

判斷,就是先問問題再決定

「如果……那麼……」會先檢查一個條件。答案是「是」,就執行裡面的指令;答案是「不是」,就跳過,繼續往下做。

生活中的判斷如果下雨,那麼帶雨傘。
遊戲中的判斷如果香蕉到底,那麼回到天空。
先問香蕉到最下面了嗎?y 座標 < -170如果「是」→ 回到天空的隨機位置
先問香蕉碰到猴子了嗎?碰到 Monkey?如果「是」→ 回到天空的隨機位置
香蕉往下掉
條件成立嗎?
是回到上方
不是繼續往下掉
04

BUILD THE BANANA RAIN

新增香蕉角色,完成兩個判斷

新增一個香蕉角色,並選取香蕉來寫程式。開場先把香蕉放到舞台上方的隨機位置,接著不斷下降;到底或被接到時,就重新回到上方。

🐒玩家角色命名為 Monkey

由滑鼠操控,負責接香蕉。

🍌新增角色選擇 Banana

程式要寫在香蕉角色裡。

當綠旗被點擊
定位到 x: 隨機取數 -200 到 200 y: 180
重複無限次
y 改變 -5
如果 y 座標 < -170 那麼
定位到 x: 隨機取數 -200 到 200 y: 180
如果 碰到 Monkey? 那麼
定位到 x: 隨機取數 -200 到 200 y: 180
1先出現在天空

隨機 x 讓每次落下的位置不同,y = 180 代表舞台上方。

2不斷往下掉

y 每次減少 5;數字越小,香蕉的位置越下面。

3符合條件就重來

到底或碰到猴子,都把香蕉送回上方,開始下一輪。

兩個「如果」要分開檢查

香蕉可能是掉到底,也可能是先被猴子接到。每一圈都檢查兩個問題,任何一個成立就回到上方。

05

TEST · FIND · FIX

像程式偵探一樣測試

不要只測一次。故意讓香蕉漏接,再成功接住香蕉,確認兩個「如果」都真的會執行。

測試 A故意不要接

香蕉掉到底部後,應該從上方另一個位置再次出現。

測試 B用猴子接到

碰到猴子的瞬間,香蕉應該立刻回到上方。

測試 C連續玩 10 秒

香蕉會一直重來,不會停在底部,也不會消失。

向同學說明這三題,就完成今天的邏輯任務!
  1. 為什麼香蕉的 y 座標要用負數,才會往下掉?
  2. 哪兩個條件成立時,香蕉會回到上方?
  3. 拿掉「重複無限次」後,程式會發生什麼事?
MISSION CHECK

第五堂課挑戰完成!

我能用滑鼠控制角色,也能用「如果」判斷讓香蕉落下後重新開始。

回任務地圖
挑戰加分題

設計你的第二種掉落物

複製香蕉角色,換成蘋果、星星或你喜歡的角色。調整「y 改變」的數字,讓它用不同速度掉落,但仍要用判斷回到上方。

資優生任務完成香蕉雨後再挑戰

GIFTED MISSION · FROG CROSSING

青蛙過四線道

幫助青蛙從下方人行道跳到對面。四條車道都有車子來回經過,青蛙碰到車子就回到起點,安全抵達上方人行道才算獲勝!

對面人行道 · 終點
第 4 道🚙←
第 3 道🚕→
第 2 道🚗←
第 1 道🚘→
🐸起點人行道
1按方向鍵跳躍

每按一次移動 30,不能一次飛過整條馬路。

2碰到車就重來

判斷碰到任一輛車時,青蛙回到下方起點。

3到對面就獲勝

青蛙的 y 座標大於 150,就顯示過關訊息。

STEP 1

先讓四條車道動起來

建立 Car 1~Car 4 四個車子角色,每一台只在自己的車道左右移動。第 1、3 道往右,第 2、4 道往左;跑出舞台後,就從另一邊重新出現。

第 1 道y = -100x 改變 6
第 2 道y = -35x 改變 -8
第 3 道y = 35x 改變 7
第 4 道y = 100x 改變 -5
往右的車
當綠旗被點擊
重複無限次
x 改變 6
如果 x 座標 > 240 那麼
x 設為 -240
往左的車
當綠旗被點擊
重複無限次
x 改變 -8
如果 x 座標 < -240 那麼
x 設為 240
STEP 2

讓青蛙判斷危險與勝利

青蛙要一直檢查兩件事:有沒有碰到車?有沒有抵達終點?先把四個「碰到車子」用「或」連在一起,再放進如果判斷。

危險判斷如果碰到任何車子Car 1 或 Car 2 或 Car 3 或 Car 4定位回 x: 0 y: -160
勝利判斷如果 y 座標 > 150到達對面人行道說出「安全過馬路,我贏了!」
當綠旗被點擊
定位到 x: 0 y: -160
重複無限次
如果 碰到任一輛車? 那麼
定位到 x: 0 y: -160
如果 y 座標 > 150 那麼
說出 安全過馬路,我贏了!
停止 全部
資優生過關條件
  • 四條車道都有車子,而且至少有兩種不同速度。
  • 青蛙碰到任何車子,都會回到起點。
  • 青蛙只有抵達對面人行道,才會顯示勝利訊息。